H.264中运动估计算法的改进与DSP实现

H.264中运动估计算法的改进与DSP实现

论文摘要

H.264是新一代视频压缩编码标准,具有很高的压缩率,但其算法的复杂度较高,其中运动估计部分耗时最多。为了减少运动估计的时间,在传统菱形算法的基础上提出了一种改进的快速搜索算法,通过与传统的搜索算法的实验比较,可以看出改进快速搜索算法不但大大缩短了运动估计的时间,而且可以得到优质的图像,具有很高的应用价值。论文首先分析了视频编码器研究现状,对各种视频编码标准做了简要的介绍,并介绍了H.264视频压缩算法的原理,分析了H.264的主要关键技术特点。然后,对运动估计算法部分常用的几种快速搜索算法进行了简要介绍,着重分析了传统菱形快速搜索算法,针对传统菱形快速搜索算法提出一种新的运动估计改进方案并改写代码进行测试。最后,将改进的算法移植到TI公司的TMS320C6000系列DSP处理平台,利用DSP的优势及其特点,提高其运算效率,使H.264压缩标准可以服务于更广阔的嵌入式终端。

论文目录

  • 摘要
  • ABSTRACT
  • 第1章 绪论
  • 1.1 视频编解码标准简介
  • 1.1.1 MPEG系列标准
  • 1.1.2 H.26X系列标准
  • 1.1.3 其他视频编码标准
  • 1.2 论文的研究背景及内容
  • 1.2.1 论文的研究背景
  • 1.2.2 论文的研究内容
  • 第2章 H.264视频编码标准的研究
  • 2.1 视频编码基本原理
  • 2.1.1 空间抽样原理
  • 2.1.2 预测编码
  • 2.1.3 变换编码
  • 2.1.4 量化
  • 2.1.5 熵编码
  • 2.2 H.264视频编码标准关键技术
  • 2.2.1 H.264标准的基本框架
  • 2.2.2 H.264的帧内预测编码
  • 2.2.3 H.264的帧间预测编码
  • 2.2.4 H.264的整数变换
  • 2.2.5 H.264的量化编码
  • 2.2.6 H.264的熵编码
  • 2.2.7 H.264的分层结构
  • 2.2.8 H.264的误码掩盖
  • 2.2.9 H.264的SI帧和SP帧
  • 2.2.10 H.264的码率控制
  • 2.3 本章小结
  • 第3章 H.264运动估计算法的改进
  • 3.1 运动估计的基本原理
  • 3.2 运动估计的方法
  • 3.3 运动矢量在时空域的预测方式
  • 3.4 运动估计的准则
  • 3.5 运动估计的搜索算法
  • 3.5.1 全搜索算法
  • 3.5.2 快速搜索算法
  • 3.6 改进的菱形搜索算法
  • 3.6.1 改进的菱形算法理论根据
  • 3.6.2 改进的菱形算法描述
  • 3.7 实验结果
  • 3.8 本章小结
  • 第4章 H.264在DSP平台上的移植与优化
  • 4.1 DSP视频处理平台
  • 4.1.1 DSP应用于视频处理的优势
  • 4.1.2 TMS320C6713 DSP处理器
  • 4.2 代码向DSP的移植过程
  • 4.2.1 改进后的H.264编码器的移植与优化
  • 4.2.2 项目级移植与优化
  • 4.2.3 指令级移植与优化
  • 4.3 本章小结
  • 结论
  • 参考文献
  • 攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果
  • 致谢
  • 相关论文文献

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